รายละเอียดข้อมูลโครงการวิจัย
รหัสโครงการวิจัย
AGTE_2560_002
ปีงบประมาณ
2560
ประเภทโครงการ
โครงการวิจัยเดี่ยว
ประเภททุน
ทุนภายในคณะ
ชื่อโครงการวิจัย
การจัดการเรียนรู้แบบเกมมิฟิเคชันในการทำบรรทัดฐานข้อมูล
ชื่อโครงการวิจัย (EN)
The Gamification Learning Method in Database Normalization
นักวิจัย
คณะ/หน่วยงาน
คณะเทคโนโลยีการเกษตรและเทคโนโลยีอุตสาหกรรม
บทคัดย่อ
งานวิจัยนี้นำเสนอการนำเสนอแนวคิดเกี่ยวกับการนำวิธีการจัดการเรียนรู้แบบเกมมิฟิเคชันในการทำบรรทัดฐานข้อมูล โดยมีวัตถุประสงค์ 2 ประการได้แก่ 1) เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักศึกษาในการเรียนการสอนรูปแบบปกติกับการเรียนการสอนแบบเกมมิฟิเคชันด้วยการวิเคราะห์ความแปรปรวนแบบทางเดียว (ANOVA) และ 2) เพื่อเปรียบเทียบเจตคติต่อการเรียนรู้แบบเกมมิฟิเคชันในการทำบรรทัดฐานข้อมูล และการสอนแบบปกติด้วยการวิเคราะห์ความแปรปรวนแบบทางเดียว (ANOVA) โดยเครื่องมือที่ใช้ในการรวบรวมข้อมูลประกอบด้วยแบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและแบบวัดเจตคติต่อการเรียน กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาเป็นนักศึกษาจำนวน 30 คน โดยแบ่งออกเป็น 3 กลุ่ม ประกอบด้วย กลุ่มควบคุม กลุ่มทดลองที่ไม่มีประสบการณ์เรียนรู้แบบเกมมิฟิเคชัน และกลุ่มทดลองที่มีประสบการเรียนรู้แบบเกมมิฟิเคชัน กลุ่มละจำนวน 10 คน ซึ่งเป็นนักศึกษาระดับปริญญาตรีจากคณะเทคโนโลยีการเกษตรและเทคโนโลยีอุตสาหกรรม มหาวิทยาลัยราชภัฏเพชรบูรณ์ ผลการวิจัยพบว่า ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักศึกษากลุ่มทดลองที่มีประสบการณ์เรียนรู้แบบเกมมิฟิเคชันสูงกว่ากลุ่มทดลองที่ไม่มีประสบการณ์เรียนรู้แบบเกมมิฟิเคชันและกลุ่มควบคุมที่ได้รับการเรียนการสอนรูปแบบปกติ อย่างมีระดับนัยสำคัญที่รัดับ 0.05 และเจตคติต่อการเรียนรู้กลุ่มทดลองที่มีประสบการณ์เรียนรู้แบบเกมมิฟิเคชันสูงกว่ากลุ่มทดลองที่ไม่มีประสบการณ์เรียนรู้แบบเกมมิฟิเคชันและกลุ่มควบคุมที่ได้รับการเรียนการสอนรูปแบบปกติ อย่างมีระดับนัยสำคัญที่รัดับ 0.05
 
คำสำคัญ
ผลผลสัมฤทธิ์การเรียน,เกมมิฟิเคชัน,การทำบรรทัดฐานข้อมูล
สถานะโครงการ
ดำเนินการเสร็จสิ้น
บทคัดย่อ
ดาวน์โหลด เปิด : 147 ครั้ง
เล่มรายงาน
ดาวน์โหลด เปิด : 355 ครั้ง:
เปิดดู
263 ครั้ง
หมายเหตุ

เอกสารเพิ่มเติม
แสดง 1 ถึง 1 จาก 1 ผลลัพธ์
#ไฟล์เอกสารรายละเอียด
1 ประกาศทุนอุดหนุนงานวิจัยคณะเทคโนโลยีการเกษตรฯ 2560  (โหลด : 99 ครั้ง)